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面對游樂設備新常態我們需要做出的事情

面對游樂設備新常態我們需要做出的事情

目前兒童主題商業雖然依舊火爆如初,許多商場及商家為了避免錯失商機紛紛及時調整,但在也暴露了不少的問題所以我們必須采取新舉措,來避免自己的利益產生損失,給游樂設備行業帶來不可避免的傷害。所以,根據現在的狀態,鄭游游樂設備有限公司給出以下幾點建議。

 

一、我們可以著重開發可以親子共樂的游戲產品,一來我們可以讓家長們自己放下手機,而來我們可以讓家長們才加哈子們的成長,所以一起參與游戲非常重要,如果家長留下了美好的記憶。80后90后的家長他們自己看不上的游戲很少會允許孩子去玩,不少是資深游戲玩家,因而親子類的游戲必須讓大人小孩都覺得有新鮮感,就更可能重復地帶孩子過來消費。

 

 

二、我們在創造新產品的時候一定要與傳統類型的兒童娛樂產品組團。與如手工DIY、淘氣堡、故事館等優秀的傳統兒童產品相結合,形成一個種類多樣、齊全的活動區域,又提高親子家庭的消費滿意度,有新型互動體驗。

 

 

三、為了形成聯動消費,我們還必須要與其他業態融合。在一場游戲結束后贈送購物的打折券、附近的餐廳優惠券,場景化的游戲體驗與周邊的其他業態有著非常多的結合點,還可以在超市、周邊餐廳消費可免費獲得一次游玩機會。將運營模式和游戲機制根據實際的需要設計,只要有足夠的想象力,就能形成多點聯合的連帶式消費。

 

 

四、利用線上的營銷活動將用戶吸引到現場,流量在線上、線下的來回轉化,通過有針對性的線上宣傳讓這些用戶重復來到線下場景消費,再通過APP、微信將線下的目標客群轉化為特定平臺的線上用戶,可以形成一個導流的良性循環。

 

 

對于消費場所來說,兒童業態拉動客流、帶動消費的重要性越來越凸顯,舉辦有人氣的親子活動,或者有一批優質的親子內容,將會比以往占據更高的重要性。

 

 

我們增加這些親自項目不僅僅可以提高親子體驗業態,還可以帶來多元商機,互動融合帶動循環消費,兒童消費升級后將繼續成為未來消費的主力軍,從而實現兒童消費“1+2”、“1+4”的虹吸效應。

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