前面的幾篇文章中陸續為大家介紹了“游樂三寶”分別是——過山車,跳樓機,旋轉木馬。也為大家講了很多傳統游樂園中必不可少的游樂設備,相信這對大家也是受益匪淺,收獲也應該挺大的。
這一期為大家介紹的是一種更近幾年才出現在大眾視線里的游樂設備——體感游戲機。
大家可能還不太了解體感游戲機是個什么玩意兒。所謂的體感游戲機呢,是依靠高科技的視頻動作捕捉技術,用來捕捉人體的各種動作,可以讓人身體的動作能夠隨時隨地反映到游戲系統中,通過感應人體運動來推動游戲的進行。
在我們印象中傳統的電子游戲機,是通過人們的手機按動手柄控制游戲角色的行動。而體感游戲機則是我們生活的真實世界并不是如此數字化的,而是模擬模擬我們人的真實狀態,顯的更加真實。
體感技術作為更近脫穎而出的人機交互方式,是時代互動目前以及未來研發的重點技術領域,可謂是引領了科技時代的發展,也反應了科技發展帶來的成效。目前通過技術手段使體感互動系統將運動與娛樂融入到特定的人機交互環境。通過連接方式,操控者可以通過自己的肢體去控制系統,并且實現與互聯網玩家互動,達到真實的游戲體驗。體感互動真正的實現了利用人體的肢體語言來控制計算機,無需佩戴任何感應設備來增加負重,只需凌空做手勢,屏幕就能接受到,并且做出想對應的反應,是不是很方便呢?
可想而知,如果在我們的游樂園中有這樣一處體感游戲機這樣一款游樂設備將會是多么火爆。
體感游戲機的特點就在于老少皆宜,成人可以在工作之余來到游樂園中,體驗一把體感游戲機,穿梭到另一個世界里,可以下副本,打boss,虐喪尸,談戀愛,何樂而不為呢?既讓自己得到放松,也體驗了一把不一樣的人生。
對于孩子們來講,探索是他們的天性,他們可以在體感游戲機中體驗到不一樣的世界的生活。他們可以在不同的世界中探索不同的人生,對于孩子們這一探索的天性,這不也是一種開發嗎?
看到這里大家是不是也有些心動了呢,但是凡事都有對立面,任何一件事物都有好的方面也有壞的方面。
但是對于體感游戲機而言,它還有一個巨大的缺點。那就是價格昂貴,可能在看文章的各位那承擔不了進他的費用。但是有得必有失,前期的投入大一點,后期的收獲也會更大。
但是在這里還是想要提醒大家一下,對于那些預算不夠的創業者而言,這個項目大家可以稍微放一放,可以等到你的游樂園掙了一些錢之后再考慮引進這個項目,畢竟科技的發展永遠都是飛速的,說不定以后還會有更好的項目等著你去嘗試。
那么今天的介紹就到此結束了,下期可能會為大家更新更多有趣的內容。